madcats[welt]

Erlebnisse aus Dark Age of Camelot…

So, nachdem ich endlich mal Zeit hatte ausgiebig Dark Age of Camelot zu spielen, durfte ich mich gleich – mal wieder – über manche Mitspieler ärgern.

Da ich kurz auf vor dem Aufstieg auf Level 41 war, hatte ich beschlossen in einen Dungeon zu gehen, um dort die restlichen Erfahrungspunkte zu machen. Fing auch gut an, mein üblicher Platz war frei und genug Mobs (Monster) da. Kurze Zeit später kam eine Gruppe vorbei, die mich bat die Edelsteinskelette in Ruhe zu lassen, weil sie sie für eine Quest brauchen. War natürlich kein Problem, zum Dank gabs noch ein paar Buffs (Zaubersprüche die Eigenschaften verbessern).

Danach ging aber die schlechte Phase los. Es wurde immer voller. Größtenteils Egoisten, die in keinsterweise an einer Gruppe interessiert waren. Sie stellten sich einfach hin und nehmen anderen, die vorher schon da waren, die Mobs weg. Äußerst nette Art. Ein Großteil war ein paar Level unter mir, also bin ich etwas einfach etwas weitergegangen, um dort in Ruhe zu spielen.

Ein paar Minuten später kam ein Level-1-Charakter (der Dungeon ist wohlgemerkt für Stufe 35+ ausgelegt) und fragte, ob ich ihn nicht etwas mitnehmen könnte. Mache ich normal nicht, aber da er nur schnell auf Level 5 kommen wollte, war ich leider so blöd es doch zu tun.

Sonderlich gesprächig war er nicht, hat nur scheinbar wahllos Leute in die Gruppe eingeladen, um schneller voranzukommen. Eigentlich kein Problem, aber man spricht normal erst mit dem Rest ab, bevor man jemanden einlädt. Als dann der Satz „haste Gold?“ kam wurds mir zu viel. Hat nichts mit Geiz zu tun, viel mehr mit der Formulierung – einfach nur frech. Gerade in einem Rollenspiel sollten doch wirklich gesittete Umgangsformen herrschen.

Ein einfaches Bitte oder Danke wäre ja schon genug, übertriebenes Gehabe mit möglichst antiqierten Wörtern und der Ihr-Form als Anrede muss ich wirklich nicht haben. Auch wenn das einige als Muss in einem Rollenspiel ansehen, in DAoC behindert es – meiner bescheidenen Meinung nach – eher die Kommunikation, gerade in den oft hektischen Kämpfen. Wenn ich statt „inc, 20 Gruppen Dosen bei Crim“ lieber „Achtung, liebe Leute, Dun Crimthainn wird von 20 Gruppen der Bewohner Albions belagert. Wir möchten Euch um Eure Hilfe bitten!“ schreibe, bin ich schon tot bevor ich fertiggetippt habe.

So viel dazu… jedenfalls bin ich dann aus der Gruppe gegangen. Soll ich dieses Gör doch einen anderen Idioten suchen. Nach erfolgloser Suche nach einem freien Platz bzw. einer netten Gruppe, habe ich dann komplett das Weite gesucht und mir im Gildenchat eine andere gute Stelle empfehlen lassen.

Da gings auch prima, keine nervenden Bälger und keine Spotdiebe. Später kam noch ein guter Bekannter dazu, den ich schon lange nicht mehr gesehen habe. Level 41 war schnell geschafft, bin dann noch runter in die Addon-Zonen und habe da noch weiter fröhlich mit einem Gildenkumpel Monster verkloppt.

Auf seine Weise ist DAoC ist eine lebendige Welt, mit einem ständigen Auf und Ab der Gefühle. Man freut sich genauso schnell, wie man sauer sein kann. So sollte ein Online-Rollenspiel ja auch sein, trotz dem DAoC noch viele kleine Macken hat.