madcats[welt]

Das kaputte Ventil…

September 2003: Half-Life 2 wird verschoben. Der Source-Code wurde durch Sicherheitslücken im Netzwerk geklaut. Die Täter wurden inzwischen gefaßt, trotzdem bleibt ein fahler Beigeschmack, daß bei der Sache etwas nicht stimmt.

August 2004: Die Beta von Counterstrike: Source wird veröffentlicht. Der Download enhält eine Datei mit sämtlichen Untertiteln von Half-Life 2. Eine erneute Verschiebung erscheint möglich.

Oktober 2004: Half-Life 2 ist immernoch nicht erschienen.

Januar 2005: Half-Life 2 wird unbestimmte Zeit verschoben. Valve gibt bekannt, daß man mit der Source-Engine in eine Sackgasse geraten ist. Daher wird die Unreal-Engine Version 3 lizenziert, um möglichst wenig Zeit zu verlieren.

Mai 2006: Valve zeigt atemberaubende Bilder von Half-Life 2 auf der E3, aber leider keine spielbare Version.

Mai 2007: Nichts neues von Half-Life 2 auf der E3, dafür enthüllt Valve endlich Team Fortress 2, das aber frühestens 2011 erscheinen soll.

November 2018: 20 Jahre nach Half-Life erscheint nun endlich der Nachfolger.