Nix los im All
Angespornt von der Demo zu Darkstar One, habe ich jetzt zig Klassiker installiert: Conflict Freespace, Freespace 2, Starlancer, Tachyon, X-Wing Alliance und leider erfolglos Wing Commander Prophecy, das mit meiner Kiste einfach nicht so recht laufen will (massive Probleme mit den Zwischensequenzen).
Die neuesten Titel darunter sind auch schon fast sechs Jahre alt, seitdem gab es außer Freelancer und jetzt Darkstar One, kaum Weltraumspiele (mit der X-Reihe bin ich inkompatibel). Sehr schade und ich frage mich, warum das so ist?
Selbst die komplexeren Titel mit Energie-Management etc. sind bei weitem nicht so kompliziert wie Flugsimulationen. Gut, die Stories sind meist etwas dünn, aber das ist bei vielen Shootern ofzt noch viel schlimmer. Grafisch mag man etwas im Hintertreffen sein, aber selbst Freespace 2 sieht heute noch ganz passabel aus.
Mangelndes Interesse dürfte wohl der Hauptgrund sein, sowohl beim Kunden, als auch bei den Herstellern. Seelenlose, teilweise einfach nur stupide Massenware wie Shooter X und Warcraft-Klon Y kommen wohl einfach besser an.
Nachtrag: Es gibt einen Fan-Patch für die Zwischensequenzen in Wing Commander Prophecy.
http://www.wcrevival.de/hcl/exe_dll/wcphr.zip