Leb wohl, GameCube!
Seit etwas über einer Woche bin ich stolzer Besitzer einer Wii mit Super Mario Galaxy und Zelda – Twilight Princess. Mein Cube geht damit in Rente. Der etwas an Apple orientierte Stil der Wii macht sich neben dem Fernseher einfach besser als ein lilaner Würfel.
Nach den enttäuschenden und für meine Verhältnisse zu schweren Super Mario Sunshine (ja, ich bin schlecht), ist Galaxy die reinste Freude. Man merkt von der ersten Sekunde an, dass jeder Pixel durchdacht wurde, um Spielspaß zu versprühen. Und vor allem: endlich ein Jump'n Run, in dem ich nicht runterfallen kann! JUHU!
Twilight Princess dagegen ist ein recht ernstes Spiel geworden. Schade eigentlich, ich mochte die selbstironische Cellshading-Inszenierung in Wind Waker. Trotzdem ist Nintendo wieder ein Geniestreich gelungen. Die Idee mit Licht- und Schattenwelt ist besser umgesetzt als in A Link to the Past und die Steuerung mit der Wiimote klappt hervorragend
Alles in allem sind es zwei geniale Spiele, die nach dem leichten Durchhänger der Vorgänger auf dem GameCube die Messlatte wieder ein Stück höher legen. Viele PC-Spiele-Studios sollten sich davon eine gehörige Scheibe abschneiden. Auf Betatests mit Vollpreistiteln, 08/15-Geschichten und noch ein generisches Grinder-MMORPG habe ich keine Lust mehr – dafür sind mir meine Zeit und mein Geld zu schade.