madcats[welt]

Windows Vista …

… überrascht. Angenehm. Die Installation hat sich zwar gezogen wie Kaugummi, aber das lag wohl eher an der Kombination aus DVD-Rohling, Brenngeschwindigkeit und DVD-Brenner als Lesegerät. Nach gut 90 Minuten hatten es sich die 8 GB auf der Partition so richtig gemütlich gemacht und Vista startete.

Lief aber sonst reibungslos. Treiber wurden kaum gebraucht, nur für die Soundkarte und den SATA-Controller. Alles andere hatte Vista korrekt erkannt und die entsprechenden Treiber parat.

Der Systemstart dauert – trotz meiner altertümlichen Hardware – kaum länger als mit XP. Interessanterweise liegt auch der RAM-Verbrauch in erträglichen Bereichen, selbst mit Aero Glass. Einzig die Prozessorlast ist generell höher, aber das sollte bei einem Athlon XP 1.800 nicht weiter verwunderlich sein.

Viele, eigentlich fast alle Anwendungen laufen etwa gleich schnell. Nur die Installationsprogramme sind etwas langsamer, zumindest die von Microsoft. Das Setup von Office 2007 und Visual Basic .net, war subjektiv eine ganze Ecke lahmer als unter XP. Ansonsten konnte ich bisher aber keine nennenswerten Unterschiede feststellen.

An Spielen habe ich bisher nur GTA Vice City ausprobiert und das ging perfekt. Werde demnächst noch mit anspruchsvollerern Titeln testen, wie stark die Unterschiede zwischen Vista und XP momentan sind. Dabei darf man aber nicht vergessen, daß Vista in der Beta-Phase ist und es derzeit kaum entsprechende Treiber gibt (z.B. keine für den nForce 2 und meine Radeon).

Der Rest dürfte nicht weiter überraschend sein. Aero Glass sieht nett aus und bietet mit der Echtzeit-Vorschau in der Task-Leiste bzw. bei Windows-Taste + Tab, mal ein wirklich brauchbares Feature, abseits des Eye-Candy-Wahns. Die Bedienung ist komfortabel und vereinheitlicht, nur das neue Startmenü kann mich nicht überzeugen – ich bin sowieso ein Fan der klassischen Variante.

Gibt eigentlich kaum was zu meckern, außer daß sich der Explorer bisher die Größen-Einstellungen für die Folder-Ansicht nicht merkt und daß Miranda nicht (vernünftig) läuft. Wobei das nicht die Schuld von Vista ist. Viel mehr die Entscheidung Entwickler, im Jahr 2006 allen ernstes noch DLLs in 16 Bit zu benutzen. Wozu? Keine Ahnung, Miranda läuft nicht mit Windows 3.1 …

P.S.: Dank der neuen Schriftarten, kann ich mich sogar mit Clear Type anfreunden.

Ode an die Klospülung

Okay, keine Ode. Für sowas hab ich kein Talent.

Es ist aber gut zu wissen, wenn man sich auf die Toilettenspülung auch verlassen kann. Vorgestern nacht, um vier Uhr, hatte das Ding nämlich nichts besseres zu tun, als den Dienst zu quittieren. Ungefragt natürlich.

Der Wasserfluss beim Wiederauffüllen des Behälters wurde nicht mehr gestoppt, also ging alles in den Überlauf und machte dabei auch noch ziemlichen Krach. Perfekt um diese Uhrzeit, noch dazu in einem recht hellhörigen Haus.

War alles heillos verkalkt. Kein Wunder bei der Wasserhärte. Kann sowas nicht mal tagsüber passieren oder vielleicht an einem Werktag? Aber ich will mal nicht zuviel verlangen, sonst explodiert hier noch irgendwas.

Statusbericht

Gerade höre ich: Lynard Skynard – Sweet Home Alabama
Gerade spiele ich: DarkStar One, Super Metroid (SNES), Metroid Zero Mission (GBA)
Gerade lese ich: GameStar, GamePro, Maniac
Zuletzt auf DVD gesehen: Sophie Scholl – Die letzten Tage

Gibt sonst nicht viel »blogwertes« in letzter Zeit.

Unsitte?

Scheint neuerdings normal zu sein, daß man auf den Spielepackungen mehr Speicherplatz angibt, als die Spiele brauchen.

Vorhin habe ich mir Darkstar One zulegt. Laut Packung frißt es 6,5 GB. Schön, also hab ich auf Partition F: erstmal einiges runtergeschmissen und hatte damit dort 7,5 Gigabyte frei. Als ich dann den Installer gestartet habe, sagt der nur was von 4.500 MB – na toll.

Gut, der Packungstext ist sicher schon etwas älter und daher mußte man wohl schätzen, wieviel Speicherplatz das finale Spiel braucht. Wenn es dann um ein paar hundert Megabyte abweicht, okay. Aber gleich zwei ganze Gigabyte? Etwas viel, allerdings kein Einzelfall.

Na ja, was soll’s. Lieber stehen zwei Gigabyte zuviel auf der Packung, als zwei zu wenig.

Vorahnung

Alles klar, dieser 16-jährige Irre aus Berlin hing laut Aussage seiner Cousine oft vor dem Rechner ab und spielte »Gewaltspiele«. Es war ja nur eine Frage von Stunden, bis das durch die Presse ging. Ich sehe diverse Politiker und »Journalisten« schon sabbernd die nächsten Hetzreden halten bzw. Artikel schreiben.

Schon fast kurios: wir haben ein strenges Waffengesetz und eines der schärfsten Jugendschutzgesetze weltweit, aber wenn man sich in letzter Zeit die Inlandsnachrichten anschaut, meint man, wir leben in einem Johannesburg auf Staatsebene.

Frühjahrsputz

Schluß mit den farblosen Zeiten. Nachdem ich gestern ein äußerst farbenfrohes Template für das Entwickler-Blog gebastelt hatte, dachte ich mir, daß hier auch ein neuer Anstrich fällig ist.

Eigentlich wollte ich ja das Lite-Theme eine Weile beibehalten, aber das wirkte inzwischen so trist und farblos, daß ein Ersatz wirklich überfällig war. Die neue Postion der Navigation und Suche stammen aus dem Design des Dev-Weblogs. Leider zerhackt der IE (6 und 7) mal wieder das Layout, aber daran gewöhnt man sich ja inzwischen.

Nun ja, ich hoffe, daß neue Aussehen gefällt den meisten und falls nicht, wird es bald wieder mehrere Stile zur Auswahl geben.

Nachtrag: den Darstellungsfehler in Opera habe ich eben behoben. Danke an Thirdechelon für den Hinweis!

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Allerdings in eigener Sache:

Damit ich hier nicht weiterhin Entwickler-Kram zu MCW.blog schreiben muß, die eh die wenigsten interessieren, habe ich nun ein Entwickler-Blog eingerichtet.

MCW.blog/dev

Quo vadis, GUI?

Bin ich eigentlich der einzige, der sich von diesem ganzen Effekt-Overkill in Benutzeroberflächen regelrecht gestört fühlt? Echtzeitvorschau von Tasks und Fenstern, transparente Fenster, 3D-Effekte für Mini- und Maximieren oder sogar noch weit übertriebener, wie es XGL unter Linux möglich macht.

Klar, sieht nett aus, aber hat es irgendeinen praktischen Nutzen? Für mich jedenfalls keinen. Im Gegenteil, es behindert teilweise nur die Arbeit. Man sieht ja auch an vielen Websites, daß ein aufwendiges Design mit Flash-Spielereien und Javascript-Orgien oft grausig zu bedienen ist und meistens keine Inhalte hat.
Die Entwickler sollten lieber darüber nachdenken, wie man GUIs sinnvoll durch solche Dinge erweitern kann und nicht Effekte um der Effekte Willen einbauen, die niemand braucht und einem spätestens nach dem Sattsehen auf den Keks gehen.

Nix los im All

Angespornt von der Demo zu Darkstar One, habe ich jetzt zig Klassiker installiert: Conflict Freespace, Freespace 2, Starlancer, Tachyon, X-Wing Alliance und leider erfolglos Wing Commander Prophecy, das mit meiner Kiste einfach nicht so recht laufen will (massive Probleme mit den Zwischensequenzen).
Die neuesten Titel darunter sind auch schon fast sechs Jahre alt, seitdem gab es außer Freelancer und jetzt Darkstar One, kaum Weltraumspiele (mit der X-Reihe bin ich inkompatibel). Sehr schade und ich frage mich, warum das so ist?
Selbst die komplexeren Titel mit Energie-Management etc. sind bei weitem nicht so kompliziert wie Flugsimulationen. Gut, die Stories sind meist etwas dünn, aber das ist bei vielen Shootern ofzt noch viel schlimmer. Grafisch mag man etwas im Hintertreffen sein, aber selbst Freespace 2 sieht heute noch ganz passabel aus.
Mangelndes Interesse dürfte wohl der Hauptgrund sein, sowohl beim Kunden, als auch bei den Herstellern. Seelenlose, teilweise einfach nur stupide Massenware wie Shooter X und Warcraft-Klon Y kommen wohl einfach besser an.

Nachtrag: Es gibt einen Fan-Patch für die Zwischensequenzen in Wing Commander Prophecy.
http://www.wcrevival.de/hcl/exe_dll/wcphr.zip

Notebook-Tester gesucht

AMD sucht Tester für den neuen Turion 64 X2. Das Testgerät darf man zwei Monate behalten, kann es dann zurückgeben oder 300 Euro billiger kaufen. Voraussetzung ist, daß man von seinen Erfahrungen regelmäßig in einem – von AMD bereitgestellten – Weblog berichtet.
Insgesamt werden 50 Leute gesucht und zwei Notebook-Modelle stehen zum Test (wird wohl ausgelost, wer welches Modell bekommt). Mehr Details gibt’s hier.

Schönes Angebot von AMD, habe mich vorhin beworben.

Geklaut bei Perun.