madcats[welt]

Tolle Spiele…

Es gibt nicht sonderlich viele Spiele, die mich wirklich süchtig machen können. Zumindest in den letzten Jahren waren es recht wenige. 2003 waren es eigentlich nur Freelancer, Rise of Nations, Project Gotham Racing 2 und Knights of the Old Republic. Hmm, die ersten zwei sind von Microsoft, die anderen beiden auf Xbox – interessant, und nein, ich werde nicht von Mr. Gates dafür bezahlt.

Zurück zum Thema: es gab auch sonst wirklich gute Spiele, aber keins davon war – in meinen Augen – so toll, dass ich mir damit die Nacht um die Ohren geschlagen hätte.

Doch gibt es eine Firma, die es schafft, mit nahe zu jedem Titel bei mir einen Volltreffer zu landen. Squaresoft bzw. jetzt seit letztem Jahr SquareEnix. Meine ersten Titel waren Mystic Quest (GB) und Secret of Mana (SNES). Richtig weiter gings erst '98 mit der PC-Version von Final Fantasy VII, später noch mal auf PSX (für Kiddies: die alte Bezeichnung für PSone, nicht dieses neue Multimedia-Monster). Gefolgt von Teil 8, der mir auf Anhieb zwar nicht zugesagt hat, aber dennoch ein gutes Spiel ist. FF IX hat dann wieder richtig zugeschlagen, genauso wie Part 10. Weiter gings mit Kingom Hearts, was allerdings für Disney-Hasser ein zum Spiel gewordener Alptraum sein dürfte. Und noch zwei zum Schluss: Final Fantasy Tactics Advance (den PSX-Vorgänger habe ich leider nie in die Finger bekommen) sowie Final Fantasy X-2.

An dieser Stelle möchte ich Square einfach mal danken. Die schönen Stunden mit den diversen Titeln möchte ich nicht missen und hoffe, dass die zukunftigen Titel genauso grandios werden.

Zum Schluss noch meine Final Fantasy-Hitliste:

1) Final Fantasy VII

Coolster Bösewicht, sehr sympathischer Held, tolles Kampf- und Zaubersystem.

2) Final Fantasy IX

Äußerst liebevoll gestaltete Welt, viele Lufschiffe. Kleines Manko: die Kämpfe sind etwas zu leicht.

3) Final Fantasy X-2

Mal was neues, non-linear, Charakterklassen im Kampf wechselbar. Hauptbonus: Yuna und Rikku ;-)

4) Final Fantasy X

Wieder Yuna und Rikku, düstere Story. Erstmals Filmsequenzen in DVD-Qualität.

5) Final Fantasy VIII

Wie oben schon gesagt, hat mich nicht ganz so vom Hocker gerissen. Squall ist mir selbst nach gut 5 Jahren noch nicht sympathischer geworden, genauso wenig wie das Koppelungssystem für die Guardian Forces und Zauber.

3D-Wahn…

Im PCX-Forum habe ich eben gelesen, dass Rollercoaster Tycoon 3 komplett in 3D-Grafik erscheinen soll. Ganz toll, Infogrames (ja, ich weiß, dass die Firma jetzt eigentlich Atari heißt).

Ich gehe jede Wette ein, dass die Spielbarkeit darunter leiden wird. Gute Aufbau- und auch Strategiespiele brauchen einfach keine 3D-Grafik, sie ist dort überflüssig wie ein Kropf. Sicher gibt es sehr gute 3D-Strategiespiele, Age of Mythology beispielsweise – Age of Empires 2 als indirekter Vorgänger gefällt mir aber immer noch besser.

Das Problem an sich ist eigentlich gar nicht mal der Umstieg in die dritte Dimension, aber fast automatisch leidet das Spiel darunter. Bestes Beispiel wäre da WarCraft 3. Sicherlich ein gutes Spiel, aber ich will Strategie, keinen Diablo-Klon mit einem erhöhten Strategieanteil und ein paar Anleihen bei Commandos.

Und ich will spielen können wie es mir Spaß macht, nicht wie es mir ein Programm mit einem blöden Einheitenlimit und in dem es fast nur Spezialeinheiten gibt, vorschreibt. Warum darf ich nicht einfach meine Basis zu einer uneinnehmbaren Festung ausbauen, dann 300 Einheiten darin horten und den Gegner einfach plattwalzen? Ich hab diese Fixierung auf hochspezialisierte Einheiten, die zwar nette Zaubersprüche oder andere Fähigkeiten haben, einfach satt. Wenn man da nicht innerhalb von zwei Sekunden den richtigen Button drückt ist die Einheit tot. Sowas gehört in Trial-and-Error-Taktikspiele a la Commandos, aber nicht in ein Echtzeit-Strategiespiel – genauso wenig wie das ganze Rollenspielgedöns.

Ein Stein-Schere-Papier-Prinzip reicht mir, ich brauche wieder Taktikanleihen noch RPG-Elemente, die unter dem Deckmantel der erhöhten Komplexität im Grunde das Gegenteil erreichen.

Hmm, mal wieder zu weit vom Thema abgekommen… na ja, was solls, ist ja mein Blog.

Noch mehr Fragen…

1. Wie geht's?

Bestens.

2. Die letzte Mahlzeit bestand aus was?

Crunchy Chicken Filets mit Barbecue-Sauce.

3. Was trinkst Du gerade?

Pepsi.

4. Schon mal Vanilla/Cherry Coke getrunken?

Beides, taugt bestenfalls als Brechmittel.

5. Tagesschau? Heute? RTL Aktuell? CNN?

Tagesschau, gelegentlich CNN.

6. Das letzte Mal gelacht? Worüber?

Vorhin, beim angucken der neuen GamePro-DVD.

7. Schlimmste Idiosynkrasie?

kr4$$e5 W0rt ;-)

8. Das Wort aus Frage 7 nachschlagen müssen?

Siehe Antwort 7.

9. Das letzte Mal jemanden beleidigt?

Vorhin irgendwann.

10. Das letzte Mal an Sex gedacht?

Laut Statistik tun das Männer mehrere male pro Stunde, und da will ich nicht widersprechen ;-)

11. Wann hast Du das letzte Mal jemanden etwas geschenkt und was war das?

Am 19. Februar… ein Rückflugticket für einen Troll aus dem Heise-Forum, der sich ins Pinboard verirrt hatte.

12. Erdbeeren, Himbeeren, Johannisbeeren oder Stachelbeeren?

Erdbeeren.

13. Liebst Du jemanden?

Momentan nicht.

14. Neben welchen Prominenten würdest Du gerne beerdigt sein?

Kein Bedarf.

15. Wann warst Du das letzte Mal eifersüchtig und wieso?

Vorgestern, auf alle, die Karten für das Bayern-Spiel gegen Madrid hatten.

16. Der letzte Rechner-Absturz?

Vor etwa drei Stunden. Die neue DAoC-Version ist so abgeschmiert, dass ich die Kiste warmstarten musste.

17. Schon mal ne Pornoseite angeschaut?

Ja, und wer was gegenteiliges von sich behauptet, hat entweder keinen Internetanschluss oder lügt…

18. Und?

Im IE machts richtig Spaß, tausende Pop-Ups, Dialer und anderer Scheißdreck.

19. Steuern bezahlt?

Da Steuersünder in diesem Land härter als Mörder und Vergewaltiger bestraft werden, ja…

20. Wirklich alle?

Ja, alle.

21. Der schönste Schlusssatz eines Buches?

The End.

22. Dein erstes Konzert?

Noch keins… wär aber gern bei einem von Robbie Williams' Swing-Konzerten dabei gewesen.

23. Dein letztes?

Siehe 22.

24. Du hast 10.000 Euro gewonnen. Du kannst alles behalten, oder alles „Ärzte ohne Grenzen“ spenden. Was machst Du? (Nicht lügen!)

Ich spende es meinem Konto.

25. Sonnen- oder Gefrierbrand?

Sonnenbrand ist lange her, Gefrierbrand ein paar Stunden. Danke dabei noch an den deutlich zu spät kommenden 17-Uhr-Bus der Linie R.

26. Hoher oder niedriger Blutdruck?

Hoher.

27. An der Wand oder am Rand schlafen?

Wand, sonst nix.

28. Das letzte Mal geweint?

Letztes Jahr, Sylvester.

29. Das letzte Mal auf dem Friedhof?

Kurz nach Weihnachten.

30. Das letzte Mal platzen können vor Glück?

Vorhin.

31. Allein oder einsam?

Allein.

32. Aktuelle Lieblings CD?

GTA Vice City O.S.T. – Vol 4 Flash FM (mal wieder)

33. Letzte TV Sendung?

Chaos City, Sat1.

34. Wofür schämst Du Dich heute noch?

So viele gute Spiele nie durchgespielt zu haben.

35. Hoffnung oder Vertrauen?

Hoffnung, auf was soll man den noch vertrauen?

Wieder geklaut von schmitzchen.org.

Ja, ja, nennt mich ruhig einen Fragen-Kleptomanen.

weltbewegende Fragen…

Welcher populären Disney-Figur sahen Sie als Kind ähnlich?

James P. Sullivan

Sie sollen wiedergeboren werden. Wer oder was möchten Sie sein?

Captain eines Schiffs der Sovereign-Klasse.

Was möchten Sie gerne erfinden?

Warp-Antrieb, Transporter, Replikator, Holodeck.

Warum sollte man Latein lernen?

Für ein Medizinstudium, um später als Dolmetscher für Ärzte zu arbeiten: Fachchinesisch -> Deutsch.

Welcher Droge sind Sie verfallen?

DVDs sammeln…

Stellen Sie sich „Hölle“ vor.

Teletubbies 247.

Was genießen Sie beim Essen/Trinken?

Den Geschmack.

Welches Tier gefällt Ihnen?

Siehe Titelgrafik.

Wem wären Sie lieber nie begegnet?

amazon… man kauft einfach zu viel ;-)

In welchem Film hätten Sie ein Star sein wollen?

Egal, Hauptsache die Gage stimmt.

Darf man seinen Partner betrügen?

Nein.

Welches Kleidungsstück ziehen Sie am liebsten aus?

Armbanduhr.

Sie unternehmen eine Zeitreise. Wohin und warum?

2372, zum Stapellauf der Enterprise, NCC-1701-E.

How to Make Anybody Fall in Love with You?

Man nehme einen Telepathen… oder Phaser ;-)

Geklaut von schmitzchen.org und waschbaerkarton.net.

Kekse – eine Wissenschaft für sich…

Es ist schon immer wieder verblüffend, was so alles studiert wird. Mit einem hätte ich allerdings nie gerechnet, mit Keksen. Ja, richtig gelesen, eine Studie über Kekse. Genauer gesagt darüber, warum Kekse einfach so zerbröseln bzw. brechen. Näheres zu dieser äußerst interessanten Angelegenheit bei Spiegel Online.

Bisher dachte ich eigentlich immer, das Krümelmonster in Form eines miesgelaunten Mitarbeiters im örtlichen Supermarkt wäre der wahre Übeltäter, in dem er die Packungen einfach ohne Rücksicht auf Verluste ins Regel pfeffert. Was beim Transport schon nicht in die Brüche ging, würde es spätestens dann tun. Nun ja, offensichtlich falsch gedacht…

Mal wieder DAoC…

Warnung, folgender Text ist für normale Leute möglicherweise unverständlich!

Sehr geehrte Dosen und Döschen Avalons,

war ja wirklich lustig Gesternabend bzw. Heutenacht. Hat mir immerhin 10.000 RP und 2L4 beschert, nur solltet Ihr vielleicht mal lernen, dass Emain uns gehört und nicht Euch.

Während von Euch 200+ Mann die Zonen zu Tode zerge, kann man bei Euch mal nebenbei mit ein paar Gruppen sämtliche Keeps raiden. Die Tore sind quasi nicht existent, und Verteidiger sowieso keine da. Sorry Leute, was soll diese „lieber Reraiden als Deffen“-Taktik eigentlich?

An Geldmangel liegts sicher nicht, was Euch fehlt ist der Stolz. Euch ist es einfach egal, ob die Mids oder wir raiden… Ihr könnt ja eh nachts alles zurückholen. Tolle Truppenmoral, wirklich.

Man, reißt Euch endlich mal am Riemen. Statt von Euren hirnlosen Massen überrollt zu werden, würden wir gern auch mal ein paar interessante, kleinere und damit lagfreie Kämpfe mit Euch austragen. Die Klassen der Mids und auch unsere mögen Euch teilweise überlegen sein, aber das kann man auch mit Hirnschmalz ausgleichen, nicht nur mit Unmengen von Leuten, die die Zone an den Rand des Absturzes bringen.

Mal ehrlich: ansich seid Ihr ein ernstzunehmender Gegner, aber in diesem Zustand nehmen weder die Mids noch wir Euch für voll. Vielleicht wisst Ihr das sogar, aber tut nichts dagegen… aber macht was Ihr wollt. Wir lachen gern, wenn Ihr BG3 raidet, während wir mit vier Gruppen schon Sursbrooke und Beno kassiert haben.

Nun ja, nochsmals Danke für die RPs und denkt man drüber nach anstatt zu flamen…

Nostalgie-Wochen auf meiner Festplatte…

Mangels guter PC-Titel im Januar, habe ich mal wieder ein paar Klassiker ausgebuddelt:

Age of Empires inkl. Rise of Rome

Alpha Centauri

Jedi Knight inkl. Mysteries of the Sith (Tip: Software-Bremse benutzen!)

Monkey Island 1 & 2 (ScummVM-sei-Dank auch mit Windows XP)

MechWarrior 3

X-Wing Alliance

Alles Titel, die mich immer noch stundenlang fesseln können. Bei vielen neuen, auch sehr guten Titeln, will der Funke aber nicht so recht überspringen. Aktuellere Ausnahmen sind da eigentlich nur Gothic 2, Knights of the Old Republic und Age of Mythology samt Addon.

Gleiches gilt auch für Konsolenspiele. Egal ob Mario Sunshine, Zelda: Wind Waker oder Metroid Prime, die alten Titel in 2D finde ich spaßiger – mit einer Ausnahme, F-Zero GX.

Trauere ich einfach nur der 2D-Zeit nach oder fehlt vielen akutelleren Titeln wirklich das gewisse etwas?

Mal wieder DVD-Schnäppchen…

Crimson Tide als Special Edition bei Karstadt für 9,99 EUR. Gleiches gilt für Der Staatsfeind Nr. 1.

Außerdem habe ich vermehrt in Foren gelesen, dass Karstadt verschiedene PC-Spiele, u.a. NFS: Hot Pursuit 2 und Indiana Jones 6, für 9 Euro verschleudert. Hier war davon allerdings nichts zu sehen – war ja klar.

XHTML 1.1 oder wie man es auch übertreiben kann…

Liebes W3C,

ich habe für viele Änderungen in den XHTML-Standards gegenüber HTML Verständnis, aber langsam übertreibt Ihr es. Wieso darf das Element a jetzt kein Attribut name mehr haben, und man wird ums Verrecken gezwungen id als Ersatz zu benutzen? Genauso unverständlich ist mir, warum ein Ankername, pardon, eine Anker-ID, nicht nur aus Zahlen bestehen darf?

Schmeißt doch gleich nächstes das name-Attribut noch aus dem input-Tag raus, nur so der Vollständigkeit halber, damit man in jedem JavaScript die Felder numerisch ansprechen muß… wenn dümmlich, dann bitte konsequent.

Genauso könnten im td-Element auch die Attribute align und valign entfallen, wie es schon width erging. Letzteres ist zugunsten von CSS bzw. der strikten Trennung von Inhalt und Layout rausgeflogen, logischerweise müßten die anderen beiden dann genauso wegfallen.

Versteht mich nicht falsch, strenge Regeln sind notwendig, um eine problemlose Darstellung in regelkonformen Browsern zu ermöglichen, aber man kann es auch wirklich auf die Spitze treiben.